Duellant

Stufe 1

 

Nächste Stufe: Fechter 

Advance from:

LP: 28  Cost: 16  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 37

Fertigkeiten:

Eine gebräuchliche Mode des wesnothschen Adels ist es, ihre Söhne in die Ausbildung in einer von zwei Waffenklassen zu schicken. Entweder werden sie den Reitern oder den Fechtern überantwortet. Sie tragen die Bezeichnung Duellanten, da ihr Heißsporn diese jungen Aristokraten oftmals dazu bringt, direkt ihr Recht auf ein Duell einzufordern, sobald sie sich auch nur im geringsten gekränkt fühlen.

Ausgestattet nur mit einem kurzen Dolch sowie einem Rapier, sind Duellanten überaus leichtfüßig und in vielen Situationen nützlich, in denen schwer gerüstete Kämpfer eher hinderlich sind. Sie genießen es, um solche Gegner, wie die schwere Infanterie, zu tanzen und sich über ihre schwere und hinderliche Ganzkörperpanzerung lustig zu machen.

Anmerkung: Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es den Duellanten direkt an ihren Feinden vorbeizuflitzen und dabei jegliche Kontrollzonen zu ignorieren.


Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Rapier Klinge 4-4 short  

Resistenztabelle

Klinge -30%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 20%
Wucht -20%
Stich -20%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 70%
Dorf 1 70%
Tiefes Wasser 100 30%
Seichtes Wasser 2 40%
Grasland 1 60%
Wald 2 70%
Hügel 2 70%
Berge 3 70%
Sumpf 2 40%
Sand 2 40%
Höhle 2 50%
Tundra 2 40%

Back to start